Var får man OpenGL-drivrutiner

Varje modernt operativsystem erbjuder olika stödnivåer för OpenGLs grafikbibliotek. Operativsystemstöd för OpenGL är listat nedan.

Obs! För att kunna använda hårdvarubaserad OpenGL måste din GPU stödja den. Se till att ditt grafikkort stöder OpenGL innan du försöker använda hårdvarubaserad OpenGL på ditt system.

  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
  • Legacy Windows-versioner

Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 och Windows ME-användare kan få OpenGL-drivrutiner genom någon av metoderna nedan.

  1. Om ditt grafikkort stöder OpenGL är det sannolikt att OpenGL-drivrutinerna för din video kan hämtas på din videokortstillverkarens webbplats. Du kan hitta en lista med drivrutinsidor för grafikkort som finns i vårt index för drivrutiner för grafikkort.

MacOS-användare

  1. OpenGL ingår i MacOS 9 och senare. De senaste uppdaterade drivrutinerna kan installeras genom att utföra en systemprogramuppdatering.
  2. Om ett annat grafikkort har placerats i din PowerMac G4-, iMac-, iBook- eller PowerBook-dator kan ytterligare drivrutiner och support för OpenGL krävas från grafikkortstillverkaren. Länkar till många grafikkortsdrivrutiner finns listade i vårt index för grafikkortdrivrutiner.

Linux-användare

  1. OpenGL är en Linux-systemkomponent och bör ingå i Debian, Red Hat, SuSE och Caldera.
  2. OpenGLs hårdvaruunderstöd för grafikkort kan behöva erhållas från grafikkortstillverkarens förarplats. Länkar till bildskärmstillverkarens drivrutins webbplats finns på vår drivrutins sida för grafikkort.

Legacy versioner av Microsoft Windows

Windows NT 4.0 och Windows 2000 kommer båda tillsammans med OpenGL v1.1-bibliotek.