Vad är Direct3D?

Direct3D är ett API (applikationsprogrammeringsgränssnitt) skapat av Microsoft som används för att göra tredimensionella objekt. Introducerad med DirectX API, gör det möjligt att göra dessa objekt utan att offra prestanda. Dessutom tillåter det att program, inklusive spel, körs i helskärmsläge. Om ett grafikkort är tillgängligt kan Direct3D utnyttja hårdvaruacceleration. Även om det ägs av Microsoft kan det fungera med andra plattformar genom att använda Wine, ett open source-program.

Obs! Programmering för DirectX görs med hjälp av en SDK (mjukvaruutveckling kit), som är tillgänglig för gratis nedladdning.

Historisk information

Microsoft släppte den första versionen av Direct3D 1995, som en del av DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 var det första operativsystemet som inkluderade Direct3D-teknik. Den har använts i Windows sedan dess och används också i varje generation av sina Xbox-spelkonsoler. Sedan version 8 gör det också tvådimensionell grafik, vilket är en uppgift som tidigare hanterats av DirectDraw.

3D, DirectX, Fullscreen, Platform, Version, Videokort termer, Xbox