Obs! Programmering för DirectX görs med hjälp av en SDK (mjukvaruutveckling kit), som är tillgänglig för gratis nedladdning.
Historisk information
Microsoft släppte den första versionen av Direct3D 1995, som en del av DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 var det första operativsystemet som inkluderade Direct3D-teknik. Den har använts i Windows sedan dess och används också i varje generation av sina Xbox-spelkonsoler. Sedan version 8 gör det också tvådimensionell grafik, vilket är en uppgift som tidigare hanterats av DirectDraw.
3D, DirectX, Fullscreen, Platform, Version, Videokort termer, Xbox