Vad är en klass?

En klass kan referera till något av följande:

1. Med objektorienterad programmering avser denna term en uppsättning relaterade objekt som delar gemensamma egenskaper. Klasser och förmågan att skapa nya klasser är det som gör objektorienterad programmering en kraftfull och flexibel programmeringsmodell.

2. Med CSS är en klass en väljare som används för att ange en stil på ett HTML-element. Till exempel kan den nedan kallade mittpunkten skapas för att centrera text på ett stycke text.

CSS klasskod

 .center {text-align: center; } 

html

tagg med centrumklass

Denna text skulle vara centrerad.

Som det framgår av ovanstående CSS-kod behöver varje CSS-klass en period framför klassens namn som definieras som en klass. En rad som inte börjar med en period anses vara en HTML-tagväljare och en idväljare börjar med en #.

Obs! Börja aldrig en CSS-klass med ett nummer eftersom inte alla webbläsare stöder klassnamn som börjar med siffror.

3. Med en IP-adress är en klass en sektion eller grupp av IP-adresser. Se vår IP-definition för en lista över var och en av IP-klasserna.

4. I ett spel är en klass en karaktär baserad på förmågor. Till exempel är en krigare och mage båda exemplen på spelklasser; en krigare är ofta stark kan motstå mycket skada, men hanterar inte mycket skada och en mage är det fullständiga motsatsen.

Spelvillkor, Privata klass, Programmeringsvillkor, Offentlig klass, Race, Webdesign