MMO-spel anses också vara en social MMO på grund av möjligheten att chatta med varandra genom privat chatt och offentlig chatt som alla spelare kan se och delta i om de så önskar. Den sociala aspekten tillåter spelare att prata med andra spelare, som ofta inte känner varandra och tillåter rollspel eller casual chatt med liten eller ingen konsekvens för vad som sägs. Den öppna naturen hos offentlig pratstund kan leda till att offensiva kommentarer görs eller spelare gör roliga med andra spelare. Men många av dessa spel ger ett sätt för spelare att dölja eller stänga av de offentliga chattkanalerna om de väljer att inte se den eller chatta med andra spelare.
Några bra exempel på MMO-spel är Anarchy Online, EverQuest, Guild Wars, Runescape, Ultima Online och World of Warcraft.
Dator akronymer, D & D, EQ, Spelvillkor, MUD, Multiplayer, RPG, Runescape, Tank, WOW